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❝ 03. Dons et capacités ❞
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Filet du Diable
The Big Boss
Filet du Diable
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Rapeltout
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03. Dons et capacités
ce message a été posté Ven 1 Fév 2013 - 16:27
Dons et capacités
Toutes les capacités qui vous sont présentées ne peuvent être obtenues qu'en en faisant la demande auprès de l'équipe administrative, cette demande doit être accompagnée d'un rp où vous mettez en scène votre capacité et où vous racontez la façon dont vous l'avez acquise. Vous pouvez faire cette demande dès la présentation, c'est d'ailleurs obligatoire pour les caractéristiques héréditaires. Tout ceci se fait par mp en contactant l'un des administrateurs.

Attention ! Il est désormais interdit de donner un pouvoir ou une caractéristique aux scenarii pour ne pas bloquer inutilement les pouvoirs et les caractéristiques aux membres qui sont bel et bien là. Les pouvoirs peuvent être suggérés mais en aucun cas réservés.

Les Animagi
« Les Animagi ne représentent qu’une petite partie de la population des sorciers. Réussir une transformation parfaite et spontanée d’un homme en animal demande beaucoup d’étude et d’entrainement, et nombre de sorciers ou de sorcières considèrent que leurs temps serait mieux employé à d’autres matières. Il est certain que les applications pratiques d’un tel talent sont très limitées à moins qu’on ait grand besoin de se déguiser ou de se cacher. C’est pour cette raison que le ministère de la Magie a tenu à ce qu’on établisse un registre des Animagi, car il ne fait aucun doute que ce genre de magie est fort utile à ceux qui sont impliqués dans des activités secrètes, clandestines, ou même illicites. […] Les Animagi ne conservent pas la faculté humaine de parler lorsqu’ils adoptent une forme animale, bien qu’ils soient toujours capables de penser et de raisonner. Comme tout écolier le sait, c’est la différence fondamentale entre être un Animagus et se métamorphoser en animal. » Cf Les contes de Beedle le barde
Comme vous l’indique cette définition, devenir Animagus nécessite un excellent niveau de magie, surtout en métamorphose, aussi nous n'en autoriserons que 8 pour le moment. De même les animagi non déclarés sont des exceptions, pensez-y ! [2/8]

    Eireann N. Callaghan ~ harpie, déclarée
    Zakary Cooper ~ aigle, déclaré



Occlumens et Legilimens
Occlumancie : Il s'agit de l'art de défendre son esprit contre les tentatives de pénétration extérieure, le fermant à toute intrusion ou influence magiques - c'est l'opposé défensif de la Legilimancie.
Legilimancie C’est la capacité d'extraire des émotions et des souvenirs de l'esprit d'une autre personne. Même si le mot se traduit par 'lecture des pensées', cette interprétation est considérée comme naïve par les pratiquants. Quelqu'un qui maîtrise la Legilimancie se nomme un Legilimens .
L’occlumancie et la Legilimancie sont des disciplines magiques qui requièrent un niveau très élevé de magie aussi tout le monde ne peut pas le devenir. Nous limitons le nombre de Legilimens à 5 [2/5] et le nombre d'occlumens également à 5 [3/5].
Occlumens :
    Faith Adamson
    Hayley Travers
    Leo Elensar

Legilimens :



Loup-garou
« Le loup-garou se trouve dans le monde entier bien qu’on le pense originaire d’Europe du Nord. Les humains ne deviennent loups-garous que lorsqu’ils ont été mordus par l’un d’eux. On ne connaît pas de traitement à cette maladie bien que les récents progrès accomplis dans la fabrication de certaines potions aient réussi dans une large mesure à en soulager les symptômes les plus terribles. Une fois par mois, au moment de la pleine lune, le sorcier ou le moldu atteint par la maladie – et réputé sain et normal le reste du temps – se transforme en une bête meurtrière. Cas presque unique parmi les créatures magiques, le loup-garou recherche activement les humains de préférence à toute autre proie. »
Le Loup-Garou subit la transformation à un moment donné dans sa vie après s’être fait mordre par un autre loup-garou. Un loup-Garou ne dispose pas de pouvoir magique particulier le distinguant d’autres sorciers, cependant c’est une situation difficile à gérer pour un sorcier aussi seul des personnes ayant un bon niveau de rp pourront le jouer. Comme le reste des sorciers spéciaux ils demeurent une exception. Pour le moment nous n’acceptons que cinq loups-garous. [2/5]
    Ian Blackburn
    Jasper G. Westman



Métamorphomage
A l'opposé de certains autres types de sorciers listés sur cette page- comme les animagi- les Métamorphomages sont nés avec la capacité de changer leur apparence à volonté. La métamorphose se fait de façon spontanée,  sans l’aide d’un sortilège ou de potions. Les métamorphomages n’ont qu’à crisper leur visage pour que la métamorphose s’effectue. C’est un don qui peut être plus ou moins bien contrôlé, car demeure un lien plus ou moins fort avec les émotions du sorcier.  Un métamorphomage qui contrôle mal ses émotions fortes ( joie, colère, amour) peut voir s’opérer en lui des changements physique sans qu’il l’ait lui-même commandé.
Là encore c’est une exception seulement 4 seront tolérés,  je rappelle qu'on ne devient pas métamorphomage mais que l'on nait comme ça, aussi si vous désirez avoir cette particularité, faites le savoir dès votre inscription. [1/4]
    ...



Voyant
Un autre don assez rare est le Troisième œil, l'aptitude à prophétiser. Un sorcier ayant cette compétence est un voyant et il acquiert directement cette capacité à la naissance.
Nous n’acceptons que trois seuls  « vrais » voyant sur le forum. [1/3]
    François Loiseau



Fourchelang
La capacité de parler aux serpents se transmet de façon héréditaire, et on retrouve ce don dans les anciennes familles de sangs-purs. Très rare sont ceux pouvant le parler, pour le moment seulement trois personnes sur le forum en seront capables. [2/3]
    Calliope Rosier
    Callista E. Malefoy




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